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【版本答案】集伤害、坦度、回复、控制和机动性于一体的不死流赛娜完全解析

2024-04-27 20:32:02 来源:法外施仁网 作者:知识 点击:379次

【版本答案】集伤害、坦度、回复、控制和机动性于一体的不死流赛娜完全解析

大家好,版本不死我是答案度苍耳。继上次我写赛娜攻略之后已经过了好几个月了。集伤机动在别的害坦英雄玩了一圈之后,我又开始沉迷赛娜,复控并且还肝出了第一个星碑成就。制和是性于析什么让我重拾了对她的兴趣呢?

不灭冰锤黑切赛娜。

本套路推荐以下玩家食用:

*不会补刀星人
*坦克英雄爱好者
*长手英雄爱好者
*钩子恐惧症患者
*『我有一个不会玩ad但是流赛就想和我走下路的基友』

确实。拳头设计师一直想让赛娜走辅助,娜完但由于赛娜被动加攻击力的全解机制过于强大,玩家们一直试图用她打ad。版本不死此前赛娜有『当ad补刀』和『工资装赚钱+叠黑雾加攻击力』两条发育路线。答案度

然而在设计师把被动修改了至少5次之后,集伤机动当前版本赛娜赛娜补刀的害坦收益已经跟不上捡灵魂的收益,因此只能选择出工资装捡灵魂这一条路线,复控不能打ad位了。

也就是说,之前那么多次都在阻止赛娜走ad位。对辅助赛娜虽然有一定影响,但合理搭配符文出装后依旧能玩。


值得注意的技能机制如下:

① 攻击力全靠捡黑雾:赛娜没有成长攻击力。但是小兵和野怪以一定几率掉黑雾(灵魂),每层黑雾提供0.75攻击力。每20层黑雾提供25攻击距离和15%暴击几率。4秒内击中敌方英雄2次也可得黑雾,并且造成目标1-16%当前生命值的额外物理伤害(百分比随等级提升)。

改了无数次的黑雾掉落几率:非赛娜击杀的小兵:22%;赛娜击杀的小兵:8.33%(队友工资装击杀小兵也是)。大野怪和英雄阵亡必掉黑雾。

*赛娜需要捡黑雾,黑雾是赛娜的灵魂。

② 暴击收益低:赛娜35%溢出的暴击几率会被转化为生命偷取。暴击造成的伤害减少35%。

*走全暴击意义不大。

③ 攻击前摇长:赛娜的攻击有特殊效果,命中有额外物理伤害,并暂时获得目标10/15/20%的移动速度,但攻击时间被加长。

*攻速装收益低,但可以利用符文减少攻击前摇。个人而言赛娜攻速在0.75左右是比较舒适的。

④ 普攻无弹道:攻击前摇读完即命中。且Q技能被视为普攻,对英雄和塔有攻击特效。

*赛娜普攻和Q不会被风墙和防盗门挡。但是R会。

⑤ 攻速收益低:赛娜仅受32%的额外攻速收益,攻击后摇仅减少60%。

*出全攻速意义不大。


1. 符文

此前赛娜流行冰川增幅搭配穿甲装。但是这版本各路战士和刺客群魔乱舞,下路又是钩子英雄神出鬼没,被动被削的赛娜装备很难成型的同时,容易半路被各路妖魔鬼怪直接当ad秒掉。

因此!致力于集伤害、坦度、回复、控制和灵活性于一体的我们, 符文当选坚决+精密。

核心符文:不灭之握。与赛娜被动的相性极高,有伤害、有回复、有坦度。

坚决系以坦度和回复为主,副系主要增加操作体验。

*可替换选项:复苏可换过度生长。复苏奶量更多,过度生长自己更肉的同时,不灭之握触发伤害会高一点点。

*小符文第一行适应之力可换10%攻速,前期攻击前摇会短些,个人感觉手感会好一点。

召唤师技能可选闪现屏障或闪现虚弱,多站会儿,让队友多点输出。


2. 出装

此前冰川增幅穿甲流赛娜出装主要思路为『我是输出核心』,因此以偏向自己输出为主,出排眼刀、幕刃、夜之锋刃、火炮等。

现在不灭赛娜的角色转变为『团队工具人』。由于赛娜本身平A距离长,且Q可以触发攻击特效,出团队特效装可以轻松给对面挂上减速重伤减甲等特效,性价比极高。

冰锤:由于追求坦度而舍弃了冰川增幅,赛娜缺少了减速留人的手段,这时候能够减速的冰锤就成为了非常适合不灭赛娜的装备。虽然每次触发的减速几率比冰川增幅略低,但冰锤每A一下都是减速,而冰川增幅只有第一下触发。冰锤的700点生命值又能加不灭的伤害,不灭A多几下又能加更多的生命值,形成永动!

黑切:不出穿甲装的赛娜怎么才能成为安全可靠的工具人呢?出黑切呀!更肉的同时能破甲,让队友的ad伤害更高。同时黑切还能给自己加速,给自己加速给就是给对面减速。峡谷相对论!

死刑宣告:冰川赛娜由于需要攒钱出穿甲装,所以一旦局势需要出死刑宣告就很拖节奏。但是纯肉工具人赛娜就不一样了,一旦对面有回血,随时随地都能匀出800块来出重伤。再也不用等ap鬼书,再也不用拖ad节奏。肉赛娜,你值得拥有!

一般游戏等到赛娜出两件套加死刑宣告就差不多结束了。如果真的拖到六神装,剩下的一件还可以选:夜之锋刃(挡钩子),饮魔刀(防ap刺客),或死亡之舞(再肉亿点)。


  • 你这样玩有输出吗?

有。哪里来的?

① 被动:目标当前生命值的百分比额外伤害

② 不灭之握:自身2.4%最大生命值的魔法伤害

③ 利用手长和冰锤黑切加速偷A的伤害

另外辅助的价值还要看是否补足了整个团队缺少的能力。辅助的视野、减治疗、减甲、减速、控制等必不可少的团队贡献,在伤害面板上是看不出来的。

赛娜由于其全面的团队能力,成为万金油之选。


1. 对线思路

操作小技巧请戳这里:

苍耳:我不喜欢离人太近,一枪远就好——钩子版本最后的救赎 辅助赛娜攻略

不灭赛娜对线需要注意自己的强势期。

*前两级:对面没技能,我们可以1级点Q,利用手长的优势打他们点血量。反正我们有回复,换血不亏的。

*第一波回家前:由于前期不灭之握还没有叠起来,如果被控住的话还是会被一套秒。所以尽量稳住AQ叠被动和不灭为主。先别送,发育一下~

*出紫雨林之拳后:这装备一出,对面就开始看不懂了。“为什么这个赛娜这么肉啊!”这时候可以趁兵线慢推的时候扔w找找机会,对拼基本不可能死的。

*有大注意小地图:队友残血可以支援。混个助攻。看到打野在小龙的话可以推线过去奶两口,顺便捡俩灵魂,舒服~


  • 打野来gank,没控制留不住人怎么办啊?

这简单。大家对赛娜的印象都是手长脆皮,一旦走位露出破绽,对面必想来打一套的。但其实我是个肉啊!亮个狗牌然后用脸接技能就行了~

*游戏中期:游戏中期我们可以把冰锤出出来。这时候下路一般掉了个塔,可以和ad一起到中路来混。这时候以做视野和推塔为主。一旦队友在野区打起来则拉个E支援。


  • 团战怎么打?

一旦出完冰锤,这个游戏就简单了起来。

哪里打架我们就按个E摸过去,站在自家前排后面摸鱼扔Q扔W偷A。一旦对面有人突我们后排就肉身挡他们前面,亮一下狗牌暗示对面“打我!别打我家输出!”

如果他们打我就上当了,我2500血根本杀不掉。计划通~


其实带不灭这个套路在赛娜出来第一个版本就有人玩,当时以单人路居多。现在赛娜只能走下打辅助,但是ad伤害的属性和能奶队友的特性给赛娜创造了无限可能。

首先赛娜适配大部分版本强势ad,主要起回复和抗伤害的作用。但那些自身没位移也没控制,还需要慢慢发育的ad可能会打得有点难受。

同时赛娜也适配那些不需要等级只吃装备的战士或坦克,比如猴子、茂凯、瑟提。这些英雄前期强势还自带控制,可以把对面ad按在地上打,让赛娜可以安心摸鱼加血捡灵魂。到了中后期赛娜又可以承担手长推塔的任务,完美互补。

以上是我最近玩赛娜玩了个爽的心得。前几天刚买了西部赛娜,现在我进游戏就对队友打字:

快看我的小马儿!

队友必送给我一串问号。

对线和对面打起来,我像个亚索似的疯狂亮狗牌,用脸拉仇恨。对面经常以为我是个脆皮小ad,各种技能往我脸上糊,结果发现打了我两套技能只掉了半血,只能愤愤离去。我就喜欢这种别人看不惯我却拿我没办法的感觉~嘻嘻!

兄弟们不一起来爽一波吗!

作者:娱乐
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